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Réplication drapeau jaune ingame rFactor2 dans simhub

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Thiersman
(@thiersman)
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Bonjour à tous

L'indication des drapeaux sur rF2 est ridiculement petite. J'essaye donc de créer un widget pour afficher les drapeaux en grand et ça marche...

guz7.jpg

sauf que c'est pas très précis.

En jeu, le drapeau jaune ingame s'affiche lorsque un incident/accident se passe devant nous. Et c'est très bien (mais trop petit)

Pour l'affchage de mon drapeau, j'ai récupéré le paramètre suivant pour la visibilité:

[Flag_Yellow]

Sauf que, ça affiche le drapeau simhub dès qu'il y a un drapeau jaune sur le circuit, quelque soit l'endroit.

J'ai donc affiné mon code

if([GameRawData.Data.mSectorFlag01]==1and[CurrentSectorIndex]==1, true ,
if([GameRawData.Data.mSectorFlag02]==1and[CurrentSectorIndex]==2, true ,
if([GameRawData.Data.mSectorFlag03]==1and[CurrentSectorIndex]==3, true ,
false)))

Dans cette version, le drapeau s'affiche selon le secteur si on est dans le même secteur, ce qui est mieux mais pas top car si l'incident est toujours derrière nous tout en étant dans le bon secteur, le drapeau simhub s'affiche quand même

Idéalement je voudrai que le drapeau s'affiche uniquement lorsqu'il se présente devant moi et qu'il disparraise une fois l'incident dépassé (comme le signalement in game)

Je n'ai pas trouvé de "property" répliquant correctement le comportement du drapeau ingame dans simhub.

Quelqu’un a t'il une idée ?

This topic was modified 1 week ago by Thiersman

   
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